야구 변화구2 직구 vs 체인지업 – 같은 폼, 다른 속도로 타자를 속이다 야구에서 투수가 타자를 속이기 위한 가장 기본적인 전략 중 하나는 바로 “같은 투구 폼에서 속도만 바꾸는 것”입니다. 그 대표적인 구종이 직구(Fastball)와 체인지업(Changeup)입니다. 이 둘은 어떻게 다르고, 어떻게 타자를 속이는 걸까요?⚾ 직구(Fastball)의 특징🚀 구속: 140~160km/h (MLB 기준)🌀 회전: 백스핀(backspin) → 뜨는 듯한 시각 효과📏 궤적: 직선에 가까운 빠른 경로🎯 목적: 정면 돌파, 타자에게 반응 시간 최소화빠르고 강한 직구는 타자가 **순수 반사 신경으로 대응해야 하는 무기**입니다. 하지만, 너무 많이 사용되면 타자의 타이밍에 익숙해질 수 있습니다.⏱ 체인지업(Changeup)의 특징🏃 구속: 직구보다 10~15km/h 느림🌀 회전.. 2025. 5. 10. 슬라이더 vs 커브 vs 체인지업 – 궤도와 회전으로 비교하는 변화구 야구에서 투수가 타자를 속이기 위한 무기, 바로 변화구입니다. 그중에서도 슬라이더, 커브, 체인지업은 가장 많이 쓰이는 구종으로 회전 방향, 속도, 궤적이 각각 다릅니다. 이 글에서는 세 변화구의 특성을 과학적으로 비교해 봅니다.📌 기본 개념 정리슬라이더(Slider): 좌우로 날카롭게 꺾이는 구종커브(Curveball): 위에서 아래로 크게 떨어지는 구종체인지업(Changeup): 속도만 줄여 타이밍을 무너뜨리는 구종⚙ 회전 방향과 마그누스 효과구종주 회전 방향마그누스 효과대표적인 궤적슬라이더측면 회전 (옆방향)좌우로 휘게 만듦⚾ ➝ (직선처럼 가다가 옆으로 휘어짐)커브톱스핀 (앞방향)아래 방향으로 힘 작용⚾ ⤵ (위에서 아래로 급격히 낙하)체인지업직구와 유사 (하지만 느림)회전 효과는 약함⚾ ⤷ (.. 2025. 5. 10. 이전 1 다음